LCOV - code coverage report
Current view: top level - src - e_j1f.c (source / functions) Coverage Total Hit
Test: app.info Lines: 98.6 % 73 72
Test Date: 2024-01-11 15:52:50 Functions: 100.0 % 4 4
Branches: 75.0 % 44 33

             Branch data     Line data    Source code
       1                 :             : /* e_j1f.c -- float version of e_j1.c.
       2                 :             :  * Conversion to float by Ian Lance Taylor, Cygnus Support, ian@cygnus.com.
       3                 :             :  */
       4                 :             : 
       5                 :             : /*
       6                 :             :  * ====================================================
       7                 :             :  * Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
       8                 :             :  *
       9                 :             :  * Developed at SunPro, a Sun Microsystems, Inc. business.
      10                 :             :  * Permission to use, copy, modify, and distribute this
      11                 :             :  * software is freely granted, provided that this notice
      12                 :             :  * is preserved.
      13                 :             :  * ====================================================
      14                 :             :  */
      15                 :             : 
      16                 :             : #include <assert.h>
      17                 :             : #include "cdefs-compat.h"
      18                 :             : #include <openlibm_math.h>
      19                 :             : #include "math_private.h"
      20                 :             : 
      21                 :             : static float ponef(float), qonef(float);
      22                 :             : 
      23                 :             : static const float
      24                 :             : huge    = 1e30,
      25                 :             : one     = 1.0,
      26                 :             : invsqrtpi=  5.6418961287e-01, /* 0x3f106ebb */
      27                 :             : tpi      =  6.3661974669e-01, /* 0x3f22f983 */
      28                 :             :         /* R0/S0 on [0,2] */
      29                 :             : r00  = -6.2500000000e-02, /* 0xbd800000 */
      30                 :             : r01  =  1.4070566976e-03, /* 0x3ab86cfd */
      31                 :             : r02  = -1.5995563444e-05, /* 0xb7862e36 */
      32                 :             : r03  =  4.9672799207e-08, /* 0x335557d2 */
      33                 :             : s01  =  1.9153760746e-02, /* 0x3c9ce859 */
      34                 :             : s02  =  1.8594678841e-04, /* 0x3942fab6 */
      35                 :             : s03  =  1.1771846857e-06, /* 0x359dffc2 */
      36                 :             : s04  =  5.0463624390e-09, /* 0x31ad6446 */
      37                 :             : s05  =  1.2354227016e-11; /* 0x2d59567e */
      38                 :             : 
      39                 :             : static const float zero    = 0.0;
      40                 :             : 
      41                 :             : OLM_DLLEXPORT float
      42                 :          51 : __ieee754_j1f(float x)
      43                 :             : {
      44                 :             :         float z, s,c,ss,cc,r,u,v,y;
      45                 :             :         int32_t hx,ix;
      46                 :             : 
      47                 :          51 :         GET_FLOAT_WORD(hx,x);
      48                 :          51 :         ix = hx&0x7fffffff;
      49         [ +  + ]:          51 :         if(ix>=0x7f800000) return one/x;
      50                 :          48 :         y = fabsf(x);
      51         [ +  + ]:          48 :         if(ix >= 0x40000000) {       /* |x| >= 2.0 */
      52                 :          10 :                 s = sinf(y);
      53                 :          10 :                 c = cosf(y);
      54                 :          10 :                 ss = -s-c;
      55                 :          10 :                 cc = s-c;
      56         [ +  - ]:          10 :                 if(ix<0x7f000000) {  /* make sure y+y not overflow */
      57                 :          10 :                     z = cosf(y+y);
      58         [ +  + ]:          10 :                     if ((s*c)>zero) cc = z/ss;
      59                 :           6 :                     else            ss = z/cc;
      60                 :             :                 }
      61                 :             :         /*
      62                 :             :          * j1(x) = 1/sqrt(pi) * (P(1,x)*cc - Q(1,x)*ss) / sqrt(x)
      63                 :             :          * y1(x) = 1/sqrt(pi) * (P(1,x)*ss + Q(1,x)*cc) / sqrt(x)
      64                 :             :          */
      65         [ -  + ]:          10 :                 if(ix>0x58000000) z = (invsqrtpi*cc)/sqrtf(y); /* |x|>2**49 */
      66                 :             :                 else {
      67                 :          10 :                     u = ponef(y); v = qonef(y);
      68                 :          10 :                     z = invsqrtpi*(u*cc-v*ss)/sqrtf(y);
      69                 :             :                 }
      70         [ -  + ]:          10 :                 if(hx<0) return -z;
      71                 :          10 :                 else     return  z;
      72                 :             :         }
      73         [ +  + ]:          38 :         if(ix<0x39000000) {  /* |x|<2**-13 */
      74         [ +  - ]:           3 :             if(huge+x>one) return (float)0.5*x;/* inexact if x!=0 necessary */
      75                 :             :         }
      76                 :          35 :         z = x*x;
      77                 :          35 :         r =  z*(r00+z*(r01+z*(r02+z*r03)));
      78                 :          35 :         s =  one+z*(s01+z*(s02+z*(s03+z*(s04+z*s05))));
      79                 :          35 :         r *= x;
      80                 :          35 :         return(x*(float)0.5+r/s);
      81                 :             : }
      82                 :             : 
      83                 :             : static const float U0[5] = {
      84                 :             :  -1.9605709612e-01, /* 0xbe48c331 */
      85                 :             :   5.0443872809e-02, /* 0x3d4e9e3c */
      86                 :             :  -1.9125689287e-03, /* 0xbafaaf2a */
      87                 :             :   2.3525259166e-05, /* 0x37c5581c */
      88                 :             :  -9.1909917899e-08, /* 0xb3c56003 */
      89                 :             : };
      90                 :             : static const float V0[5] = {
      91                 :             :   1.9916731864e-02, /* 0x3ca3286a */
      92                 :             :   2.0255257550e-04, /* 0x3954644b */
      93                 :             :   1.3560879779e-06, /* 0x35b602d4 */
      94                 :             :   6.2274145840e-09, /* 0x31d5f8eb */
      95                 :             :   1.6655924903e-11, /* 0x2d9281cf */
      96                 :             : };
      97                 :             : 
      98                 :             : OLM_DLLEXPORT float
      99                 :          31 : __ieee754_y1f(float x)
     100                 :             : {
     101                 :             :         float z, s,c,ss,cc,u,v;
     102                 :             :         int32_t hx,ix;
     103                 :             : 
     104                 :          31 :         GET_FLOAT_WORD(hx,x);
     105                 :          31 :         ix = 0x7fffffff&hx;
     106                 :             :     /* if Y1(NaN) is NaN, Y1(-inf) is NaN, Y1(inf) is 0 */
     107         [ +  + ]:          31 :         if(ix>=0x7f800000) return  one/(x+x*x);
     108         [ +  + ]:          28 :         if(ix==0) return -one/zero;
     109         [ +  + ]:          27 :         if(hx<0) return zero/zero;
     110         [ +  + ]:          26 :         if(ix >= 0x40000000) {  /* |x| >= 2.0 */
     111                 :          10 :                 s = sinf(x);
     112                 :          10 :                 c = cosf(x);
     113                 :          10 :                 ss = -s-c;
     114                 :          10 :                 cc = s-c;
     115         [ +  - ]:          10 :                 if(ix<0x7f000000) {  /* make sure x+x not overflow */
     116                 :          10 :                     z = cosf(x+x);
     117         [ +  + ]:          10 :                     if ((s*c)>zero) cc = z/ss;
     118                 :           6 :                     else            ss = z/cc;
     119                 :             :                 }
     120                 :             :         /* y1(x) = sqrt(2/(pi*x))*(p1(x)*sin(x0)+q1(x)*cos(x0))
     121                 :             :          * where x0 = x-3pi/4
     122                 :             :          *      Better formula:
     123                 :             :          *              cos(x0) = cos(x)cos(3pi/4)+sin(x)sin(3pi/4)
     124                 :             :          *                      =  1/sqrt(2) * (sin(x) - cos(x))
     125                 :             :          *              sin(x0) = sin(x)cos(3pi/4)-cos(x)sin(3pi/4)
     126                 :             :          *                      = -1/sqrt(2) * (cos(x) + sin(x))
     127                 :             :          * To avoid cancellation, use
     128                 :             :          *              sin(x) +- cos(x) = -cos(2x)/(sin(x) -+ cos(x))
     129                 :             :          * to compute the worse one.
     130                 :             :          */
     131         [ -  + ]:          10 :                 if(ix>0x58000000) z = (invsqrtpi*ss)/sqrtf(x); /* |x|>2**49 */
     132                 :             :                 else {
     133                 :          10 :                     u = ponef(x); v = qonef(x);
     134                 :          10 :                     z = invsqrtpi*(u*ss+v*cc)/sqrtf(x);
     135                 :             :                 }
     136                 :          10 :                 return z;
     137                 :             :         }
     138         [ -  + ]:          16 :         if(ix<=0x33000000) {    /* x < 2**-25 */
     139                 :           0 :             return(-tpi/x);
     140                 :             :         }
     141                 :          16 :         z = x*x;
     142                 :          16 :         u = U0[0]+z*(U0[1]+z*(U0[2]+z*(U0[3]+z*U0[4])));
     143                 :          16 :         v = one+z*(V0[0]+z*(V0[1]+z*(V0[2]+z*(V0[3]+z*V0[4]))));
     144                 :          16 :         return(x*(u/v) + tpi*(__ieee754_j1f(x)*__ieee754_logf(x)-one/x));
     145                 :             : }
     146                 :             : 
     147                 :             : /* For x >= 8, the asymptotic expansions of pone is
     148                 :             :  *      1 + 15/128 s^2 - 4725/2^15 s^4 - ...,   where s = 1/x.
     149                 :             :  * We approximate pone by
     150                 :             :  *      pone(x) = 1 + (R/S)
     151                 :             :  * where  R = pr0 + pr1*s^2 + pr2*s^4 + ... + pr5*s^10
     152                 :             :  *        S = 1 + ps0*s^2 + ... + ps4*s^10
     153                 :             :  * and
     154                 :             :  *      | pone(x)-1-R/S | <= 2  ** ( -60.06)
     155                 :             :  */
     156                 :             : 
     157                 :             : static const float pr8[6] = { /* for x in [inf, 8]=1/[0,0.125] */
     158                 :             :   0.0000000000e+00, /* 0x00000000 */
     159                 :             :   1.1718750000e-01, /* 0x3df00000 */
     160                 :             :   1.3239480972e+01, /* 0x4153d4ea */
     161                 :             :   4.1205184937e+02, /* 0x43ce06a3 */
     162                 :             :   3.8747453613e+03, /* 0x45722bed */
     163                 :             :   7.9144794922e+03, /* 0x45f753d6 */
     164                 :             : };
     165                 :             : static const float ps8[5] = {
     166                 :             :   1.1420736694e+02, /* 0x42e46a2c */
     167                 :             :   3.6509309082e+03, /* 0x45642ee5 */
     168                 :             :   3.6956207031e+04, /* 0x47105c35 */
     169                 :             :   9.7602796875e+04, /* 0x47bea166 */
     170                 :             :   3.0804271484e+04, /* 0x46f0a88b */
     171                 :             : };
     172                 :             : 
     173                 :             : static const float pr5[6] = { /* for x in [8,4.5454]=1/[0.125,0.22001] */
     174                 :             :   1.3199052094e-11, /* 0x2d68333f */
     175                 :             :   1.1718749255e-01, /* 0x3defffff */
     176                 :             :   6.8027510643e+00, /* 0x40d9b023 */
     177                 :             :   1.0830818176e+02, /* 0x42d89dca */
     178                 :             :   5.1763616943e+02, /* 0x440168b7 */
     179                 :             :   5.2871520996e+02, /* 0x44042dc6 */
     180                 :             : };
     181                 :             : static const float ps5[5] = {
     182                 :             :   5.9280597687e+01, /* 0x426d1f55 */
     183                 :             :   9.9140142822e+02, /* 0x4477d9b1 */
     184                 :             :   5.3532670898e+03, /* 0x45a74a23 */
     185                 :             :   7.8446904297e+03, /* 0x45f52586 */
     186                 :             :   1.5040468750e+03, /* 0x44bc0180 */
     187                 :             : };
     188                 :             : 
     189                 :             : static const float pr3[6] = {
     190                 :             :   3.0250391081e-09, /* 0x314fe10d */
     191                 :             :   1.1718686670e-01, /* 0x3defffab */
     192                 :             :   3.9329774380e+00, /* 0x407bb5e7 */
     193                 :             :   3.5119403839e+01, /* 0x420c7a45 */
     194                 :             :   9.1055007935e+01, /* 0x42b61c2a */
     195                 :             :   4.8559066772e+01, /* 0x42423c7c */
     196                 :             : };
     197                 :             : static const float ps3[5] = {
     198                 :             :   3.4791309357e+01, /* 0x420b2a4d */
     199                 :             :   3.3676245117e+02, /* 0x43a86198 */
     200                 :             :   1.0468714600e+03, /* 0x4482dbe3 */
     201                 :             :   8.9081134033e+02, /* 0x445eb3ed */
     202                 :             :   1.0378793335e+02, /* 0x42cf936c */
     203                 :             : };
     204                 :             : 
     205                 :             : static const float pr2[6] = {/* for x in [2.8570,2]=1/[0.3499,0.5] */
     206                 :             :   1.0771083225e-07, /* 0x33e74ea8 */
     207                 :             :   1.1717621982e-01, /* 0x3deffa16 */
     208                 :             :   2.3685150146e+00, /* 0x401795c0 */
     209                 :             :   1.2242610931e+01, /* 0x4143e1bc */
     210                 :             :   1.7693971634e+01, /* 0x418d8d41 */
     211                 :             :   5.0735230446e+00, /* 0x40a25a4d */
     212                 :             : };
     213                 :             : static const float ps2[5] = {
     214                 :             :   2.1436485291e+01, /* 0x41ab7dec */
     215                 :             :   1.2529022980e+02, /* 0x42fa9499 */
     216                 :             :   2.3227647400e+02, /* 0x436846c7 */
     217                 :             :   1.1767937469e+02, /* 0x42eb5bd7 */
     218                 :             :   8.3646392822e+00, /* 0x4105d590 */
     219                 :             : };
     220                 :             : 
     221                 :          20 :         static float ponef(float x)
     222                 :             : {
     223                 :             :         const float *p,*q;
     224                 :             :         float z,r,s;
     225                 :             :         int32_t ix;
     226                 :          20 :         GET_FLOAT_WORD(ix,x);
     227                 :          20 :         ix &= 0x7fffffff;
     228         [ +  + ]:          20 :         if(ix>=0x41000000)     {p = pr8; q= ps8;}
     229         [ -  + ]:           8 :         else if(ix>=0x409173eb){p = pr5; q= ps5;}
     230         [ -  + ]:           8 :         else if(ix>=0x4036d917){p = pr3; q= ps3;}
     231                 :           8 :         else                   {p = pr2; q= ps2;}       /* ix>=0x40000000 */
     232                 :          20 :         z = one/(x*x);
     233                 :          20 :         r = p[0]+z*(p[1]+z*(p[2]+z*(p[3]+z*(p[4]+z*p[5]))));
     234                 :          20 :         s = one+z*(q[0]+z*(q[1]+z*(q[2]+z*(q[3]+z*q[4]))));
     235                 :          20 :         return one+ r/s;
     236                 :             : }
     237                 :             : 
     238                 :             : 
     239                 :             : /* For x >= 8, the asymptotic expansions of qone is
     240                 :             :  *      3/8 s - 105/1024 s^3 - ..., where s = 1/x.
     241                 :             :  * We approximate pone by
     242                 :             :  *      qone(x) = s*(0.375 + (R/S))
     243                 :             :  * where  R = qr1*s^2 + qr2*s^4 + ... + qr5*s^10
     244                 :             :  *        S = 1 + qs1*s^2 + ... + qs6*s^12
     245                 :             :  * and
     246                 :             :  *      | qone(x)/s -0.375-R/S | <= 2  ** ( -61.13)
     247                 :             :  */
     248                 :             : 
     249                 :             : static const float qr8[6] = { /* for x in [inf, 8]=1/[0,0.125] */
     250                 :             :   0.0000000000e+00, /* 0x00000000 */
     251                 :             :  -1.0253906250e-01, /* 0xbdd20000 */
     252                 :             :  -1.6271753311e+01, /* 0xc1822c8d */
     253                 :             :  -7.5960174561e+02, /* 0xc43de683 */
     254                 :             :  -1.1849806641e+04, /* 0xc639273a */
     255                 :             :  -4.8438511719e+04, /* 0xc73d3683 */
     256                 :             : };
     257                 :             : static const float qs8[6] = {
     258                 :             :   1.6139537048e+02, /* 0x43216537 */
     259                 :             :   7.8253862305e+03, /* 0x45f48b17 */
     260                 :             :   1.3387534375e+05, /* 0x4802bcd6 */
     261                 :             :   7.1965775000e+05, /* 0x492fb29c */
     262                 :             :   6.6660125000e+05, /* 0x4922be94 */
     263                 :             :  -2.9449025000e+05, /* 0xc88fcb48 */
     264                 :             : };
     265                 :             : 
     266                 :             : static const float qr5[6] = { /* for x in [8,4.5454]=1/[0.125,0.22001] */
     267                 :             :  -2.0897993405e-11, /* 0xadb7d219 */
     268                 :             :  -1.0253904760e-01, /* 0xbdd1fffe */
     269                 :             :  -8.0564479828e+00, /* 0xc100e736 */
     270                 :             :  -1.8366960144e+02, /* 0xc337ab6b */
     271                 :             :  -1.3731937256e+03, /* 0xc4aba633 */
     272                 :             :  -2.6124443359e+03, /* 0xc523471c */
     273                 :             : };
     274                 :             : static const float qs5[6] = {
     275                 :             :   8.1276550293e+01, /* 0x42a28d98 */
     276                 :             :   1.9917987061e+03, /* 0x44f8f98f */
     277                 :             :   1.7468484375e+04, /* 0x468878f8 */
     278                 :             :   4.9851425781e+04, /* 0x4742bb6d */
     279                 :             :   2.7948074219e+04, /* 0x46da5826 */
     280                 :             :  -4.7191835938e+03, /* 0xc5937978 */
     281                 :             : };
     282                 :             : 
     283                 :             : static const float qr3[6] = {
     284                 :             :  -5.0783124372e-09, /* 0xb1ae7d4f */
     285                 :             :  -1.0253783315e-01, /* 0xbdd1ff5b */
     286                 :             :  -4.6101160049e+00, /* 0xc0938612 */
     287                 :             :  -5.7847221375e+01, /* 0xc267638e */
     288                 :             :  -2.2824453735e+02, /* 0xc3643e9a */
     289                 :             :  -2.1921012878e+02, /* 0xc35b35cb */
     290                 :             : };
     291                 :             : static const float qs3[6] = {
     292                 :             :   4.7665153503e+01, /* 0x423ea91e */
     293                 :             :   6.7386511230e+02, /* 0x4428775e */
     294                 :             :   3.3801528320e+03, /* 0x45534272 */
     295                 :             :   5.5477290039e+03, /* 0x45ad5dd5 */
     296                 :             :   1.9031191406e+03, /* 0x44ede3d0 */
     297                 :             :  -1.3520118713e+02, /* 0xc3073381 */
     298                 :             : };
     299                 :             : 
     300                 :             : static const float qr2[6] = {/* for x in [2.8570,2]=1/[0.3499,0.5] */
     301                 :             :  -1.7838172539e-07, /* 0xb43f8932 */
     302                 :             :  -1.0251704603e-01, /* 0xbdd1f475 */
     303                 :             :  -2.7522056103e+00, /* 0xc0302423 */
     304                 :             :  -1.9663616180e+01, /* 0xc19d4f16 */
     305                 :             :  -4.2325313568e+01, /* 0xc2294d1f */
     306                 :             :  -2.1371921539e+01, /* 0xc1aaf9b2 */
     307                 :             : };
     308                 :             : static const float qs2[6] = {
     309                 :             :   2.9533363342e+01, /* 0x41ec4454 */
     310                 :             :   2.5298155212e+02, /* 0x437cfb47 */
     311                 :             :   7.5750280762e+02, /* 0x443d602e */
     312                 :             :   7.3939318848e+02, /* 0x4438d92a */
     313                 :             :   1.5594900513e+02, /* 0x431bf2f2 */
     314                 :             :  -4.9594988823e+00, /* 0xc09eb437 */
     315                 :             : };
     316                 :             : 
     317                 :          20 :         static float qonef(float x)
     318                 :             : {
     319                 :             :         const float *p,*q;
     320                 :             :         float  s,r,z;
     321                 :             :         int32_t ix;
     322                 :          20 :         GET_FLOAT_WORD(ix,x);
     323                 :          20 :         ix &= 0x7fffffff;
     324         [ +  + ]:          20 :         if(ix>=0x41000000)     {p = qr8; q= qs8;}
     325         [ -  + ]:           8 :         else if(ix>=0x409173eb){p = qr5; q= qs5;}
     326         [ -  + ]:           8 :         else if(ix>=0x4036d917){p = qr3; q= qs3;}
     327                 :           8 :         else                   {p = qr2; q= qs2;}       /* ix>=0x40000000 */
     328                 :          20 :         z = one/(x*x);
     329                 :          20 :         r = p[0]+z*(p[1]+z*(p[2]+z*(p[3]+z*(p[4]+z*p[5]))));
     330                 :          20 :         s = one+z*(q[0]+z*(q[1]+z*(q[2]+z*(q[3]+z*(q[4]+z*q[5])))));
     331                 :          20 :         return ((float).375 + r/s)/x;
     332                 :             : }
        

Generated by: LCOV version 2.0-115.g950771e